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Espace de jeu

BelgiqueMons et Hainaut
  1. ASYMETRIE

    Belgique

    Asymetrie est un atelier d’infographie dont la vocation est essentiellement la conception et la production de perspectives et d'animations relatives aux projets d’urbanisme, d’architecture et de design. En 15 années d’expérience, Asymetrie a collaboré avec de nombreux bureaux d’études afin de participer à la conception de projets de différentes envergures: de l’habitation privée à l’aménagement d’un quartier urbain, en passant par des bâtiments publics tels que musée, école, ... La représentation graphique d’une idée, d’un concept, a toujours été un facteur-clé de la réussite d’un projet. Elle permet, non seulement de replacer le projet dans son environnement, de mettre en évidence ses lignes de force, mais aussi de lui donner vie en créant des ambiances, une atmosphère particulière, par le jeu des couleurs , de l’éclairage, de la texture des matériaux... Dans bien des cas, l’imagerie de synthèse est le vecteur de communication privilégié entre le bureau d’étude et son client, que ce soit au travers d’images statiques, d’animations ou d’espaces virtuels.

  2. ATELIER THIERRY BATAILLE

    Belgique

    Depuis qu’il est diplômé en architecture d’intérieur et en design, Thierry Bataille ne cesse de dessiner des espaces, des meubles et des objets forts diversifiés. Sa démarche : « Les problèmes écologiques que nous vivons aujourd’hui nous obligent à penser le meuble différemment ». Pour cela il travail depuis des années sur un concept ; réaliser dans un panneau un maximum de produits en minimisant les chutes. Thierry conçoit comme la machine « CNC » découpe. Cela demande une connaissance et une maîtrise de l’outil de production. Chez son producteur toute les machines fonctionnent avec de l’électricité fournie par des panneaux photovoltaïques. Dans ses recherches, il pousse son concept encore plus loin, le montage du meuble devenant un jeu d'emboîtement ludique, puisque sans outils et très peu de quincaillerie. Mais Thierry Bataille nous interroge aussi sur la qualité décorative de l'objet et sa place dans notre imaginaire collectif, c'est-à-dire nos références culturelles. « Dans mes recherches, je souhaite communiquer que les designers sont également des personnes engagées et que les solutions proposées sont porteuses d’un vrai message ».