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Pièces de construction - Import export

Distributeur

France

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La vis de serrage latérale permet d'actionner l'étau de serrage de forme et de serrer la pièce sur son contour. La construction compacte et simple permet de serrer deux pièces. La course de serrage s'élève au max. à 0,5 mm. Pour l'usinage du contour, la pince de serrage doit être précontrainte. Pour cela, l'anneau de serrage (incl.) est nécessaire.

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Turquie

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Les pièces de construction soudées sont fabriquées selon les normes ISO par des fournisseurs certifiés.

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France

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Pour toutes les réparations, les travaux de montage et de démontage des roulements, axes, essieux, formage de pièces avec poinçons, douilles, arbres, et pour le test de pièces construction solide et très rigide en acier mécano-soudé cadre robuste avec réglage de la hauteur de la table de presse système hydraulique fiable de fabrication européenne actionnement du vérin hydraulique par moteur électrique avec piston de cylindre chromé fixe affichage de pression via manomètre

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Belgique

Une partie se joue en trois « Âges » de 6 tours. Au début de chaque Âge, les joueurs reçoivent 7 cartes. Un Âge comporte 6 tours de jeu durant lesquels les participants vont mettre une carte en jeu qui leur permettra d’effectuer l’une des trois actions suivantes : construire un bâtiment, construire une étape de Merveille, ou recevoir 3 pièces d’or. Joueurs :2-7 A partir de : 8 ans Durée de : 30 minutes Bâtissez une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs ! Une partie se joue en trois « Âges » de 6 tours. Au début de chaque Âge, les joueurs reçoivent 7 cartes. Un Âge comporte 6 tours de jeu durant lesquels les participants vont mettre une carte en jeu qui leur permettra d’effectuer l’une des trois actions suivantes : construire un bâtiment, construire une étape de Merveille, ou recevoir 3 pièces d’or. Certaines constructions nécessitent l’apport de ressources qui seront produites par le plateau Merveille du joueur, par certaines cartes, ou en commerçant avec les cités voisines. À la fin d’un Âge, les joueurs comparent le nombre de symboles bouclier présents sur leurs bâtiments militaires avec le total de chacune des deux cités voisines. Si un joueur dispose d’un total supérieur à celui d’une cité voisine, il prend un jeton Victoire. Une fois le troisième et dernier Âge écoulé, les joueurs procèdent au décompte de toutes leurs ressources (bâtiments, trésors, etc.). Celui qui a glané le plus de points l’emporte. 7 Wonders est un jeu de stratégie pour 3 à 7 joueurs avec une variante « expert » pour 2 joueurs • 7 plateaux Merveille ; • 7 cartes Merveille ; • 49 cartes Âge I ; • 49 cartes Âge II ; • 50 cartes Âge III ; • 42 jetons Conflit ; • 20 pièces de monnaie de valeur 3 ; • 30 pièces de monnaie de valeur 1 ; • 1 carnet de scores ; • 1 livret de règles ; • 1 aide de jeu ; • 2 cartes « 2 joueurs »

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